猛男捡树枝

五一假期第一天太闲,忽悠老公去动漫星城买了个近期很热门的Switch游戏 – 动物森友会。

这个游戏的画面很简单舒服,色彩搭配亦很粉嫩、可爱。所有角色都是呆萌呆萌的样子。光看登陆界面,成年人也会瞬间寻找到久违的童真。

游戏一开波,就是最经典的伐木、捡树枝、捡木柴、捉昆虫、钓鱼。我在刚玩的2-3小时,脑里不停浮现2004年玩洛奇期间的片段。因为很多细节都很相似,例如用手摇果树,有水果掉下,吃了水果,会提升体力。斧头大人物小,所以人物砍石头之类的硬物时会左摇右摆,甚至后退,和增加体力消耗。钓鱼的时候,要观察鱼的反应决定提竿时间。工具会随着使用次数增加而减少耐久……。

洛奇是我目前为止玩过众多网游当中,幸福感最高的一个。公测的时候很火爆,虽然天成的服务很渣卡得离谱,也挡不住玩家的热情,从灰狼、白狼区到地精区,都人山人海。去地下城打本,4人一队,每打完一个关卡,不是匆忙去下一个关卡肝怪,而是队友间互相治疗,治愈,或者开个火堆,分享食物、恢复体力、聊聊天、做做沙雕表情。

除了战斗,主线任务中和赚钱都不乏要做些生活任务,例如送圣水、收集羊毛、摸鸡蛋……。天黑了,就坐新手村中央开火堆,弹琴,聊天……。都是些很美好的回忆。

哈哈,无论什么游戏,我都很沉迷钓鱼。第一次感受鱼上钓时,手柄震动的快感是在FF14上。那一震之后,就开启了我漫长的咸鱼之路。主线跑累了,就去钓鱼,下本输出低被队友笑黑豆芽,感到羞愧又去钓鱼,亲友来一批走一批,CP毫无征兆就A了,不开心又去钓鱼。甚至现实中家庭或者工作不顺利,感到无力也会去钓鱼喘一喘气。

在动森钓鱼中,鱼准备上钓时,手柄震动感比FF14的要强烈和持续时间长。这点的确做得不错。

这个游戏表面很休闲,但其实挺肝的,有点手游的感觉。我之所以这么说是因为这个游戏本身内容真的不多,虽然细节多,但和其他大型游戏比,不是一个层次。为了增大玩家的粘附力(即是每天上线的动力),故意提高获得里程券的难度(里程券是早期获得生产材料一个重要的途径)。为了拿里程券不得不做一大堆重复单调的生产任务。对于习惯玩自由度高的游戏的人,有点难接受。

虽然一开章就欠下巨额房贷,房贷没有限定时间,所以可还可不还,不影响游戏体验。除非执着于要玩家具、玩装修。我在模拟人生和FF14已经感受过装修的欢乐,所以在动森就没了这种 执着。

这个游戏大部分时间适合单机玩。偶尔联机欣赏下别人的错落有致,精致可爱的小岛和参加下摸妹妹,看流星等活动又是另一番乐趣。

12 thoughts on “猛男捡树枝

    1. 因为前段时间因港独问题这个游戏在国内被禁了嘛,淘宝就改用了这个名上架。我也是被这个滑稽名字吸引到。咔咔。

    1. 嘻嘻,别被我说中,你迟早会入的。
      上年年头,switch刚出,只有一款游戏- Pokémon,心想就是小孩子游戏,看不上。当时又想玩掌机,就买了停产了的PSV。结果事隔不到一年,为了玩马里奥又掉坑了。

  1. 砍不断的树阻挡种花视角,都不知道谁种的树这么讨厌(T ^ T),砍砍砍…,树砍不断斧头却断了,汗(“▔㉨▔)汗 

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